Зельеварение в Minecraft

Зельеварение – это способ создания различных видов зелий в Minecraft. Эта функция доступна с Beta 1.9pre3. Первоначально зелья должны были создаваться в котлах, но Джеб и Нотч придумали другой метод создания зелий.
Без доступа в Нижний мир никакого зельеварения не может быть - варочную стойку изготавливают в верстаке из булыжника и огненного стержня, основные зелья создаются с помощью семян адского нароста. Эти предметы отсутствуют в обычном мире.Зелья варят, добавив колбы с водой в варочную стойку, и последующим добавлением ингредиентов. Первоначально нужно сварить одно из четырех основных зелий, затем добавить к ним основные ингредиенты.
Как и где найти папку с игрой Minecraft (.minecraft)?
Мод Car-Mod для Minecraft
Представляю вашему вниманию мод: Car-Mod - Это мод, добавляющий в игру, автомобиль! Если вы любите машинки, ты этот мод для вас! Делайте трассы, шоссе, МКАД например вокруг вашего города. Подземные туннели, гаражи, множество новых и интересных возможностей. Это все мод The Car Mod v2.2 Управляются они отлично, скорость набирают быстро. Устраивайте ночные гонки по миру майнкрафта, пугайте криперов и других нечистей визгом шин! Автомобиль ездит на угле, положите уголь в инвентарь автомобиля, Чтобы открыть инвентарь автомобиля Сядьте в автомобиль и нажмите - С.Карта: "Храм испытаний" Для Minecraft [1.5.2]
Карта изменений
Не так давно, к нам пришла идея, о том, чтобы расписывать все технические работы на сайте в какой-нибудь статье. Это оказалось неплохой идеей, поэтому мы создали эту страницу. Здесь вы найдете далеко не весь список изменений, но основные и ключевые изменения, здесь есть.Mojang AB.
Нотч (Notch) в Minecraft

Нотч (По англ: Notch) - Это псевдоним (ник) создателя игры (Маркуса. Перрсона.)C++, Java и ActionScript программист. Является создателем популярной компьютерной игры Minecraft. Дальнейшей разработкой игры занимается его компания Mojang AB. Поподробнее об Маркусе. Перссоне., Вы можете узнать Тут
Ресурс-Паки в Minecraft
Что же такое Ресурс-Паки Minecraft? Если говорить по-русски, то это — замена ресурсов игры на свои. С помощью Ресурс-Паков можно будет менять в игре текстуры и картины (которых теперь может быть огромное количество). Но одними текстурами дело не ограничится. Так как Mojang официально заявили о том, что система наборов ресурсов имеет прямое отношение к Mod API, мы посмеем предположить, что скорее всего с помощью Ресурс-Паков вы сможете изменить игровые звуки и другие файлы, а в последствии — добавлять рецепты крафта, свои собственные блоки и прочие радости жизни. Закончится это все тем, что вы сможете писать полноценные моды на Minecraft API и выпускать их в формате Ресурс-Паков.Пока что система ресурсов внешне мало чем отличается от системы Текстур-Паков: директория сменилась с texturepacks на resourcepacks, а также Текстур-Паки поменяли свою структуру. Кроме самих текстур, вы можете менять шрифты (с указанием размера), файлы локализации, музыку, звуки, титры конце игры, и все это без единой модификации кода! Новая система пока абсолютно никак не документирована, поэтому об остальных скрытых возможностях остается пока только догадываться.
Хиробрин в Minecraft

Хиробрин - это существо созданной игровым сообществом "creepy-pasta" (мистической истории). Это название персонажа со старым скином человека, но с полностью белыми глазами. Его также часто называют мёртвым шахтером или призраком шахтера. Вопреки многим отсылкам к тому, что Хиробрин действительно существует или когда-то существовал в официальной версии игры, эта информация является ложной. 8 января 2011 года Нотч подтвердил, что Хиробрина не существует. Также, 26 Мая 2012 года Нотч потвердил, что у него никогда не было мертвого брата, и Хиробрина никогда не было в игре. Хиробрин был создан для того, чтобы игра стала намного поинтереснее, Ведь вам интереснее играть, если вас преследует страшный хиробрин.




