Затонувший корабль в Minecraft
Дата публикации
Дата публикации
Дата публикации
Дата публикации
Ископаемые останки
- Новая натуральная структура, генерируемая под землёй пустынь, болот(а также их подвидов), на глубине 15-24 блока. Была добавлена в обновлении Minecraft 1.10. Представляет из себя конструкции, похожие на останки, кости каких-то существ. Состоят из костяных блоков, однако некоторые из блоков могут быть заменёны угольной рудой. Встречается 8 разновидностей структур (4 вида черепа и 4 вида позвоночника).Дата публикации
Плод коруса - предмет, добавленный в обновлении Minecraft 1.9. Плод коруса может быть использован в качестве еды и приготовлен, однако после приготовления, вы получите приготовленный плод коруса, который уже нельзя будет использовать в пищу, а только лишь использовать как материал крафта.
Дата публикации
Дата публикации
Представляю вашему вниманию мод под названием Ruins для Minecraft 1.9, 1.8.8, 1.8, 1.7.10, 1.7.2 и 1.6.4. Данный мод добавит различные случайно генерирующиеся локации в мир Майнкрафта. Теперь на его просторах вы сможете найти огромное количество построек, ловушек, подземелий, в которых вы сможете найти всякие плюшки.
Дата публикации
Дата публикации
Город края - Это натуральная структура, генерирующаяся в мире Край, которая была добавлена в обновлении 15w31a. В основном состоит из пурпурного блока, всех видов и каменного кирпича Края, а так-же, пурпурное стекло, лестница, стержень Края, флаг, сундук, сундук-ловушка, ТНТ, сундук Края, варочная стойка, обсидиан.
Дата публикации
Многие возможно знают, о существовании биомов на поверхности мира, однако под землёй, в пещерах всё равно всё было одинакового, не зависимо от биома на поверхности мира. Но теперь, мод под названием Wild Caves 3, для Minecraft 1.7.10, изменит это, и теперь, в пещерах будут меняться растения и прочие структуры, в зависимости от биома.
Дата публикации
Ключи генерации мира (сиды) - Ключ, который указываются при создании мира в Minecraft, и необходим для выборочной генерации мира. Сам ключ похож на код, который задаёт программе генерировать указанные структуры. Сама структура генерации мира заложена в код, так называемый "сид", о котором и идёт сейчас речь. Ключи могут содержать цифры, буквы (на английской раскладке).