Лестница в Minecraft
Дата публикации
Дата публикации
Дата публикации
Алекс Уотсон: Работает Детективом и раскрывает дело по исчезновению Сэма. Он отправляется в Даллас, чтобы найти его и натыкается на саму банду, в которой состоит Сэм!
Что же объединяет этих героев, смогут ли они ощутить страх? понять, что такое жизнь? Все это вы узнаете только на этой карте!Если по описанию вы сомневаетесь, что карта мало интересная, то посмотрите трейлер, который изменит ваше мнение)
Дата публикации
Тыква - Блок, который является довольно редким в игре. Используется для некоторых рецептов крафта (В основном для еды), для создания некоторых мобов, о которых мы узнаем чуть позже. Тыквы в игровом мире, встречаются определёнными группами, по несколько штук. Так-же, тыквы можно выращивать в своём огороде, непосредственно, с помощью семян, размещённых на пашне. При посадке, стоит учитывать, что тыква будет сгенирирована, Рядом с местом посева, поэтому необходимо оставить свободное место рядом с местом посева.
Тыкву вы не сможете скрафтить, только-лишь вырастить либо найти, но уже из цельной тыквы, есть возможность извлечь семена для посадки.
Дата публикации
Кровать - Является очень важной вещью в одиночной игре. С помощью кровати, вы сможете очень быстро провести ночное время в одиночной игре. В сетевой игре кровать не имеет никакого значения, в буквальном смысле она вам просто ненужна. Но единственный плюс кровати в многопользовательской и одиночной игре, является точка возрождения. То-есть, установив кровать и поспав на ней, появляется точка возрождения, которая будет действовать пока кровать существует, при смерти вы будете возрождаться около кровати, а не на точке спауна.
Дата публикации
Доброго времени суток, посетители нашего сайта! Сегодня, нашей темой будут являтся не менее важная часть из игры - это "режимы игры". Режим игры можно изменить при создании мира, с помощью модификаций, либо читерским способом. Давайте рассмотрим изменение режима при создании мира.
Наблюдение (Spectator Mode) - Новый режим, добавленный в игру в версии 1.8. В этом режиме вы никак не можете взаимодействовать с миром. Вы можете проходить сквозь блоки, монстров, лава не будет наносить вам никакой урон. Мобы перестанут обращать на вас внимание. Но, у вас появляется возможность захватывать камеру мобов. Для этого нужно кликнуть ЛКМ по сущности.
Чтобы переключить режим игры, достаточно зайти в меню создания мира и сразу-же, поменять режим игры (показано на картинке выше). Переключаются они нажатием левой кнопкой мыши.
Если вы хотите поменять себе режим в многопользовательской или одиночной игре, имея при этом права от администратора или при создании мира, то вы можете воспользоваться этим. Достаточно открыть чат, и написать: /gamemode 1. Всё зависит от последней введённой цифры (0, 1, 2 либо 3). Каждая цифра означает свой режим.
"0" - Режим Выживание.
"1" - Режим Креатив."2" - Режим Приключение.
"3" - Режим Наблюдение.Режим Хардкор нельзя переключить командами. Его можно включить единожды, при создании мира.Дата публикации
На первом месте по защите, долговечности и прочности - Является Алмазная. Она самая долговечная и ударопрочная.
На третьем месте по прочности. долговечности и защите - Является Кольчуга. Её нельзя скрафтить, т.к. она делается из огня, она выпадает только с монстров (В виде дропа). Но всё-же, она держится на третьем месте по прочности и долговечности.
Таблица прочности:
Материал | Полный комплект | Шлем | Кираса | Поножи | Ботинки |
---|---|---|---|---|---|
Кожа | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() |
Золото | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() |
Кольчуга | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() |
Железо | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Алмазы | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Таблица покажет - через сколько ударов какая-либо часть брони - выйдет из строя:
Броня | Шлем | Кираса | Поножи | Ботинки |
Кожаная броня | 55 | 80 | 75 | 65 |
Золотая броня | 77 | 112 | 105 | 91 |
Кольчуга | 165 | 240 | 225 | 195 |
Железная броня | 165 | 240 | 225 | 195 |
Алмазная броня | 363 | 528 | 495 | 429 |
Броня - Может получит чары (Например: Зашита, Шипы или Прочность). Зачаровать броню - можно на на наковальне с помощью Книжек, или на столе зачарования. Таким-же способом, как и зачарование предметов, инструментов или оружия. Тип чар определяет, от каких источников урона броня получит дополнительную эффективность, при этом общая защита не столь же эффективна(с 1.4.6), как и особые чары защиты.
Чары | Вид урона |
---|---|
Защита | Любой |
Огнестойкость | Огонь, лава и огненные шары ифритов |
Взрывоустойчивость | Взрывы |
Снарядостойкость | Стрелы, огненные шары |
Лёгкость | Урон от падения и урон от телепортации жемчугом Края |
[/html]
Крафты. Крафт брони:
Износ брони:
Броня тоже со временем износится, для того, чтобы продлить долговечность брони, достаточно наложить эффект зачарования на "Прочность", "Защита от снарядов" и "Огнестойкость". После нанесения, ваша броня проживёт ещё длительные сроки.
Дата публикации
Динамит облегчает добычу ресурсов, служит для создания мин (ловушек), расчистки местности, и многого, многого другого.
Динамит (ТНТ) - Блок, который имеет свойство детонации. Он может создавать мощный взрыв, разрушая остальные блоки вокруг себя, и нанося урон игрокам и мобам. Динамит не может разрушать два типа боков - Это Обсидиан и Коренную породу. Взрыв может поразить до 7 блоков в длину от точки взрыва, образуя небольшую округлённую яму. Динамит относится к Механизмам, об этом, поговорим позже.
Активация происходит от Ред-Стоун сигнала, огня и лавы. Как-только Динамит был под питался от Ред-Стоун сигнала, огня или лавы - он получает физический вес, и падает вниз (Если под ним нет блоков), так-же он начинает шипеть, а сразу после 4 секунды, после активации - Взрывается. 4 секунды - Должно вполне хватить, чтобы убежать игроку, из зоны взрыва. Динамит так-же может активироваться, если он попал в зону взрыва, от другого динамита.
Взрыв крипера в 30% слабее, чем взрыв динамита.
Динамит относится к "Механизмам", потому-что большинство из них, создаются именно из него. Но согласитесь, динамиту нечего делать в декоративных и строительных блоках, ведь он не является строительным блоком, и для декора тоже он не подайдёт. Поэтому, думаю его и отнесли к разделу "Механизмы".
Дата публикации
Дата публикации
Дата публикации