Спаунер мобов в Minecraft

  • Дата публикации
  • Количество просмотров 15289
  • Количество комментариев 0
Спаунер мобов

Спаунер мобов - Это специальный блок, который позволяет создавать указаных монстров рядом с ним.

Блок похож на прозрачную решётку, внутри которого - находится пламя, и мини-модель моба, которого он производит. Спаунеры мобов предназначены для защиты и усложнения доступа игрока к ресурсам, находящимся в сокровищницах, заброшенных шахтах и адских крепостях.

На основе спаунера можно построить эффективную мобоферму, для добычи опыта. Так как спаунер нельзя ни добыть, ни передвинуть, ловушки придётся строить на месте.



Поведение:

Спаунер создает мобов только тогда, когда расстояние между ним и игроком меньше 17-ти блоков. Если игрок будет дальше, то моб внутри спаунера "застынет" на месте и не будет спауниться. Спаун происходит в области размерами блоков (x, y и z соответственно) с центром в углу спаунера, имеющим наименьшие координаты x и z. Враждебные мобы могут появиться в любом месте этой области, в том числе в воздухе и на прозрачных блоках при уровне освещения 8 и ниже, несмотря на общие правила спауна. Дружелюбные мобы появляются при любом освещении, но только на блоках травы. Спаунер перестает создавать мобов, если в зоне размером 17x9x17 находятся шесть или более мобов одного типа.

Спаунер создаёт мобов группами от 1 до 4 особей за раз, между попытками создания мобов спаунер ждёт случайно выбранный промежуток времени от 200 до 799 игровых тактов, что соответствует 10-39.95 секундам. Каждый раз, когда временной интервал истекает, спаунер делает 4 попытки создания моба. Для каждого моба по отдельности выбирается его точка появления, причём мобы с большей вероятностью появятся ближе к спаунеру, чем к периферии. Если, находясь в этой точке, моб будет пересекаться с другим мобом или с твёрдыми блоком, или не будут выполняться другие условия спауна, спаун этого моба не произойдёт. В связи с этим, чем свободнее область спауна, тем больше шанс, что будут созданы все 4 моба. В том случае, если спаунер не смог разместить ни одного из 4-х мобов, он не входит в режим ожидания и на следующий игровой такт снова попытается отспаунить мобов. Когда попытка удаётся, спаунер снова засыпает на обычный случайный интервал.

На мирной сложности враждебные мобы не спаунятся, однако если стоять около спаунера скелетов — будут вылетать стрелы,не наносящие урона, но наносящие вред броне. Это происходит в случае, если скелет успевает выстрелить перед мгновенным деспауном.


Разновидности спаунеров:

Спаунер можно найти в сокровищнице, в 25% сокровищниц стоят спаунеры пауков, в 25% - скелетов, а в оставшихся 50% - зомби.

Спаунер скелетонов\зомби\пауков


В заброшенных шахтах можно встретить спрятанные в паутине спаунеры, генерирующие пещерных пауков.


В адской крепости (в Нижнем мире) в специальных секциях встречаются спаунеры ифритов.


В крепостях в комнатах с рамкой портала Края встречаются спаунеры чешуйниц.


Игрок, получив спаунер с помощью консоли сервера или сторонних модификаций, может установить его в игровой мир, но такой спаунер по умолчанию будет спаунить только свиней. Некоторые модификации (например, серверный плагин WorldEdit) позволяют указать тип появляющегося существа и получить любой спаунер. Модификация TooManyItems позволяет получить спаунер любых сущностей, в том числе и сфер опыта. Также есть некоторые модификации (например, Craftable Spawners), добавляющие крафт разных спаунеров.

С 1.2.5 до 12w27a в режиме Creative можно было добыть спаунер кнопкой "Выбор блока", но установленный спаунер генерировал только свиней.
Вверх!